فروشگاه کالرز

فروشگاه آنلاین پوشاک کالرز؛ از دیدن کالکشن و شوروم تعاملی تا انتخاب رنگ و سایز، مطالعه راهنمای خرید و پیگیری سفارش.

thecolors.ir
کالکشن فصلی و ویترین فروشگاه · کپچر سایت آنلاین
سال
2026
نقش
طراحی محصول / توسعه فول‌استک
محدوده
Laravel · React · فروشگاه
وضعیت
ویترین آنلاین

در یک نگاه

پشت این صفحه‌ها چه ساخته شده؟

پروژه از نزدیک

کالرز را به‌عنوان یک فروشگاه فارسی پوشاک زنانه، مردانه و بچه‌گانه طراحی و توسعه دادم. هدف این بود که ظاهر جذاب لباس‌ها به انتخاب راحت‌تر کمک کند: از کالکشن صفحه اصلی و شوروم تعاملی تا جست‌وجو، انتخاب رنگ و سایز، راهنمای خرید و رهگیری سفارش. ویترین سایت آنلاین است؛ در زمان ثبت این گزارش، ۲۵ مهر ۱۴۰۵، پرداخت اینترنتی هنوز در انتظار فعال‌سازی بود.

عکس خوب، فقط شروع انتخاب است

خرید لباس از پشت صفحه نمایش با چند سؤال همراه است: رنگ واقعی چه شکلی است؟ کدام سایز مناسب است؟ اقلام داخل عکس همگی جزو سفارش‌اند؟ طراحی باید هم حس دیدن یک کالکشن را منتقل می‌کرد، هم برای این سؤال‌های ساده و مهم جا باز می‌کرد.

فروشگاه سه گروه مخاطب دارد و نیاز هرکدام متفاوت است. مسیر زنانه، مردانه و بچه‌گانه باید سریع پیدا می‌شد، بدون اینکه کاربر برای یاد گرفتن شیوه استفاده از هر بخش دوباره وقت بگذارد.

ویترینی دیدنی، با جزئیات کاربردی

تجربه را حول یک مسیر روشن چیدم: دیدن کالکشن، محدود کردن انتخاب‌ها، بررسی محصول و انتخاب گزینه مناسب. شوروم به بخش کشف محصول حرکت می‌دهد؛ صفحه محصول فضای آرام‌تری است تا مشتری مشخصات و گزینه‌ها را با حوصله ببیند.

پایه برنامه و صفحات سمت سرور با Laravel ساخته شده و بخش‌های تعاملی مشخصی با React تکمیل شده‌اند. در توضیح محصول، بازسازی استودیویی تصاویر با هوش مصنوعی به‌روشنی بیان می‌شود. وقتی اندازه دقیق یک لباس در دسترس نیست، متن همین محدودیت را توضیح می‌دهد و راه ارتباط با فروشگاه را نشان می‌دهد.

آنچه طراحی و پیاده‌سازی کردم

بخش‌هایی که این پروژه را در استفاده روزمره کاربردی می‌کنند.

  1. کالکشن‌هایی با مسیر روشن به محصول

    صفحه اصلی از کمپین فصلی، محصولات منتخب، ورودی دسته‌ها و تازه‌ها تشکیل شده است. هر بخش به محصول یا فهرست مرتبط می‌رسد تا عکس‌ها فقط تزئین صفحه نباشند.

    تصاویر پروژه را ببینید ↗
  2. شوروم تعاملی برای سه گروه پوشاک

    تب‌های زنانه، مردانه و بچه‌گانه محصولات شوروم را عوض می‌کنند. نام لباس، کنترل قبلی و بعدی و لینک مشاهده محصول در همان بخش قرار دارد؛ بنابراین نمایش تعاملی به انتخاب واقعی وصل می‌ماند.

    تصاویر پروژه را ببینید ↗
  3. جست‌وجو و فیلتر متناسب با خرید لباس

    در فروشگاه می‌توان انتخاب‌ها را بر اساس دسته، گروه پوشاک، رنگ، محدوده قیمت و موجودی محدود کرد. جست‌وجو و مرتب‌سازی هم در همان مسیر قرار دارند تا پیدا کردن لباس به ورق زدن بی‌پایان محصولات وابسته نباشد.

    تصاویر پروژه را ببینید ↗
  4. انتخاب رنگ و سایز، کنار توضیح همان محصول

    گالری، رنگ‌ها، سایز، تعداد و کنترل خرید کنار توضیح محصول قرار گرفته‌اند. جنس اعلام‌شده، فصل، اقلام همراه و محدودیت اطلاعات سایز هم توضیح داده می‌شوند؛ مثلاً فری‌فیت بودن به‌عنوان تضمین مناسب بودن برای همه اندام‌ها معرفی نمی‌شود.

    تصاویر پروژه را ببینید ↗
  5. دیدن استایل روی مدل

    بخش نمایش استایل روی مدل به کاربر کمک می‌کند ظاهر ترکیب لباس را بهتر تصور کند. توضیح کنار آن روشن می‌کند که تصویر بازسازی‌شده جای اندازه‌گیری را نمی‌گیرد و تن‌خور واقعی هر فرد را تضمین نمی‌کند.

    تصاویر پروژه را ببینید ↗
  6. مجله‌ای که به انتخاب کمک می‌کند

    مقاله‌های مجله درباره تفاوت اندازه بدن و لباس، سایز عددی لباس کودک، فری‌سایز، هودی و شلوار نوشته شده‌اند. این موضوع‌ها از سؤال‌های واقعی خرید می‌آیند و نقش راهنما دارند، نه صرفاً پر کردن یک بخش محتوایی.

    تصاویر پروژه را ببینید ↗
  7. رهگیری سفارش و دسترسی به پشتیبانی

    صفحه اختصاصی رهگیری، روش‌های پیدا کردن کد مرسوله را توضیح می‌دهد. راه ارتباط با پشتیبانی، سیاست ارسال و قوانین خرید هم در دسترس هستند تا مشتری بعد از انتخاب لباس، برای مرحله بعد سرگردان نماند.

    تصاویر پروژه را ببینید ↗
  8. زیرساختی برای اداره روزانه فروشگاه

    ساختار پروژه، نمایش فروشگاه را از مدیریت محصول، سفارش، محتوا و پشتیبانی جدا می‌کند. به این ترتیب تغییر ظاهر یا اضافه کردن یک سرویس، به بازنویسی کل فروشگاه وابسته نیست. فعال‌سازی خدماتی مثل پرداخت هم مرحله مستقلی دارد.

    تصاویر پروژه را ببینید ↗

مسیر طراحی و اجرا

  1. شناخت سؤال‌های خریدار

    ابتدا مسیر دیدن لباس، مقایسه گزینه‌ها و پیگیری سفارش را مشخص کردم؛ سپس برای هر مرحله، اطلاعات و کنترل‌های لازم را کنار هم گذاشتم.

  2. طراحی ویترین و رفتار رابط

    رابط با فضای کافی برای تصویر لباس‌ها طراحی شد. حرکت بیشتر در ویترین و شوروم قرار گرفت و کنترل‌های انتخاب محصول خوانا و قابل پیش‌بینی ماندند.

  3. پیاده‌سازی مسیرهای فروشگاه

    صفحات Laravel به داده‌های محصول و دسته‌ها متصل شدند. کامپوننت‌های تعاملی، بخش‌هایی مثل ناوبری و شوروم را تکمیل کردند.

  4. بررسی و مستندسازی نسخه عمومی

    نسخه عمومی در دسکتاپ و موبایل بررسی شد و از صفحه اصلی، شوروم، کاتالوگ، محصول، مجله و رهگیری کپچر تهیه شد. وضعیت پرداخت هم جداگانه در گزارش آمده است.

خروجی و وضعیت پروژه

  • فروشگاه فارسی آنلاین با مسیرهای کالکشن، دسته‌بندی و محصول.
  • کاتالوگ واکنش‌گرا، اطلاعات محصول و کنترل انتخاب رنگ و سایز.
  • شوروم تعاملی، نمایش استایل، راهنماهای خرید و صفحه رهگیری سفارش.
  • در تاریخ ثبت تصاویر، پرداخت اینترنتی هنوز فعال نشده بود. این گزارش درباره طراحی و قابلیت‌های قابل مشاهده است و ادعایی درباره تراکنش موفق یا افزایش فروش ندارد.

پرسش‌های رایج درباره پروژه

کالرز چه نوع پروژه‌ای است؟

کالرز یک فروشگاه آنلاین فارسی برای پوشاک زنانه، مردانه و بچه‌گانه است. ویترین تصویری، شوروم، کاتالوگ قابل جست‌وجو، انتخاب گزینه‌های محصول و راهنمای خرید از بخش‌های اصلی آن هستند.

نقش محمدرضا طالبی در این پروژه چه بود؟

طراحی تجربه محصول، توسعه فروشگاه، رابط‌های تعاملی و زیرساخت برنامه را انجام دادم. نام من در سایت نیز به‌عنوان مسئول طراحی، امنیت و پشتیبانی درج شده است.

پروژه با چه فناوری‌هایی ساخته شده؟

پایه برنامه با PHP و Laravel ساخته شده و برای بخش‌های تعاملی مشخص از React استفاده شده است. رابط فروشگاه فارسی و راست‌به‌چپ است.

پرداخت اینترنتی فعال است؟

در بررسی ۲۵ مهر ۱۴۰۵، خود فروشگاه اعلام می‌کرد که پرداخت اینترنتی هنوز فعال نشده است. برای وضعیت فعلی پرداخت، اطلاعات همان فروشگاه را ببینید.

تصاویر این گزارش واقعاً از سایت گرفته شده‌اند؟

بله؛ تصاویر گالری، کپچر نسخه عمومی سایت در دسکتاپ و موبایل هستند و به صفحه منبع لینک دارند. بخشی از عکس‌های لباس داخل خود فروشگاه بازسازی استودیویی با هوش مصنوعی است که در صفحه محصول توضیح داده شده.

می‌توان فروشگاهی مشابه برای برند دیگری ساخت؟

بله. ابتدا باید ساختار کالاها، گزینه‌های محصول، روش ارسال و هویت برند مشخص شود. بعد از بررسی بریف، می‌توان درباره امکانات نسخه اول و مراحل توسعه تصمیم گرفت.

برای پروژه‌ای مشابه صحبت کنیم؟

بگویید چه محصولی می‌خواهید بسازید و تجربه فعلی در کدام بخش نیاز به تغییر دارد.

پروژه بعدیعملیات دیجیتال فرگاه